大家好我是指尖,澜、蔡文姬和刘禅的电玩系列皮肤终于要上线了,不知道大家是否期待呢?
【资料图】
对于澜,我觉得很多玩家还是有兴趣的,不看别的,赏金猎手在营地的销量榜中常年霸占前十的位置就知道,这英雄的本身热度并不低,当然了,也有皮肤的确质量高的原因。
截稿前还不知道澜的皮肤品质是什么,如果是史诗或者传说,估计又要大卖了,因为从cg动画中的造型来看,骑上了小摩托的造型是真的帅,估计在河道中由原本的鲨鱼变身变成了骑乘摩托的效果,想想创意是真的高,所以品质可能不会太低。
首先来聊聊出装,这是每个英雄想要玩好的基础,最容易被理解,也最容易进误区的,好在澜的出装相对固定,但同样也需要一定的“随机”性,根据阵容来变化才是最优解。
出装思路
常规出装我用的是这一套,首先是防具的选择,自从反伤刺甲削弱之后,就很难再被刺客选择了,所以不祥征兆成了我的最优解,和暴烈之甲做了一个选择,看中的是更强的承伤能力,以及对射手的限制。
暗影战斧后出一个守护者之铠,坦度就足够撑到后期了,我个人建议破军要出,不然有的时候秒不掉后排,自己刮不出几刀就没了,有破军13起手可以较为稳定地切c,残血目标搭配自己的被动,收割能力更强。
关于刮四刀
三个印记是上限,每个目标可以获得两层印记,所以打架的时候,如果只有一个目标,可以慢慢靠近兵线或者野怪,操作能力较强的用大招把敌人推到其他单位身边,或者直接推着其他单位找目标,为的就是多刮一刀,除了伤害高,还能刷新技能。
而刮四刀是需要三个目标以上,二技能总共可以转两次,每圈计算一次命中的目标,但因为强普前摇极短,我们看到的是还没转完两圈就能强普冲出去,所以也是借着这个机制,让澜有了刮四刀的玩法。
原理很简单,当第一圈刮到两个目标时,头上有两层印记刷新,第二圈之前强普位移出去与又命中了新的目标,重新刷新两层印记,位移出去瞬间释放掉一层印记,因此印记的出现过程是2-强普-3-强普-强普-强普。
二技能的原理是两圈伤害在几乎相同的时间命中不同的目标,其实两个目标也是可以的,打架的时候不会站在原地,但我们刷野的时候的确可以增加速度。
三个野怪靠的是强普冲出去的距离来刷新命中单位,其实用12连招也能实现,如上图所示,站在当1技能走动至第二个目标重叠的位置并向前释放二技能时,会刮出四刀伤害,因为2技能的判定是从释放瞬间就开始刮刀。
掌握这个技巧,可以让澜的输出和发育速度更加稳定,不过目前掌握这个技巧的玩家并不多。
目前版本澜的数据依然不算高,全分段都在50%以下,但因为操作难度不高,所以人气一直都还不错,如果谈及他的强势点,我觉得就是跑图效率吧。
跑图快,等于刷钱快,那么就容易拿到经济优势打经济差,而在发育速度快的前提下,技能的瞬间爆发和突然性是很多后排来不及反应的,当你意识到准备逃命的时候可能已经残血,而澜的追猎手段有目共睹。
因此我们玩澜的时候也要发挥这两个特色,疯狂搞钱,有钱之后绕后瞬秒c位,他和其他刺客不同的地方在于更喜欢有辅助在身边保着c,这样就能稳定刮出至少三刀了。
那么你对于澜这英雄有什么看法呢?说说你的观点吧。
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